문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에코(리그 오브 레전드) (문단 편집) ===# 2015 시즌 #=== 5.10 패치 중에 출시된 에코는 암살자 챔피언답게 일단은 미드를 중심으로 연구가 시작되었다. 출시 초기에는 유저들이 에코에 익숙하지 않아서 시간의 톱니바퀴(Q)가 시간차로 돌아오는 것, 평행 시간 교차(W)가 1.5초 동안은 유지되는 것, 시공간 붕괴(R)의 되돌아갈 위치에 잔상이 남는 것 등을 잘 의식하지 못했기에 좋은 평가를 받았다. 그러나 이러한 에코의 스킬들을 점차 의식하기 시작하면서 모든 스킬들이 맞히기가 갈수록 어려워지고 그에 따라 에코에 대한 평가도 점차 부정적으로 변해갔다. 그럼에도 북미 서버에서는 훌륭한 지표를 선보여 5.11 패치에서 이동 속도가 345에서 340으로 줄어들며, 평행 시간 교차(W)의 마나 소모량이 30~70에서 50~70으로 증가 및 시전 즉시 보였던 시야가 2초 뒤부터 제공되도록 바뀌었고 시공간 붕괴(R)의 잔상과 더불어 더욱 상대에게 잘보이도록 너프되었다. 미드 라이너로서 영 좋지 못하다는 평가가 주를 이루었는데 하향까지 받아버려 마이너한 장인형 픽으로 전락해버릴 '''뻔''' 했다. 에코의 대미지와 유틸리티는 극딜 빌드가 아니더라도 유효하다는 것을 파악한 일부 유저들이 에코를 당시 최고의 OP 아이템인 마법 부여:잿불거인 기반의 탱커형 정글러로 연구하기 시작했다. 최상급 어그로 핑퐁 능력 외에도 교전 개시나 개입 측면에서 괜찮은 평가를 받았고, 심지어 불리한 상황에서 버티는 능력도 꽤 좋은 챔피언으로 평가받으며 순식간에 1티어 정글의 자리를 차지하게 됐다. 라이엇은 "누가 상대하든 에코의 기본적인 화력이 너무 강력하다. 에코의 탱커 빌드 효율을 낮춘다."는 명분 하에 5.12 패치에서 꽤 큰 규모의 조정을 진행했다. 성장 마나가 10, 성장 공격 속도가 0.3이 증가했고, 기본 공격 속도가 0.644에서 0.625, Z 드라이브 공진(P)의 기본 피해량이 27~231에서 20~190, 시간의 톱니바퀴(Q)의 던질 때 주문력 계수가 0.2에서 0.1, 시공간 붕괴(R)의 피해 반경이 400에서 375로 줄어들었으며 원래 없던 마나 소모량까지 100이 추가되었다. 5.13 패치에서는 에코를 플레이 할 때의 상점 추천 아이템 업데이트까지 하며 에코의 딜러 빌드를 유도했다. 15.14 패치에서 라이엇은 에코의 탱커 빌드는 추후의 문제로 고민해보고 당장에 너무도 저급한 딜러 빌드를 상향키로 하여 시간의 톱니바퀴(Q)의 마나 소모량을 전 구간 10씩 낮추고 시간 도약(E)의 재사용 대기시간도 15~7초에서 13~7초로 줄여주어 처음으로 3단 너프만에 순수한 버프를 받았다. 그러나 이 버프로 다시금 날아오른 탱 에코--와 여전히 폐급인 딜 에코--를 불편하게 여긴 라이엇은 5.15 패치에서 아래의 입장과 함께 또다시 큰 규모의 조정을 가했다. >시작하기 전에, 탱커 에코가 왜 문제인지 궁금해하시는 여러분이 있을 것 같네요. “다양한 빌드가 가능하면 좋은 것 아닌가?” 하지만 플레이 스타일이나 빌드를 바꿀 때 전략적으로 어떤 대가가 따르는지를 생각해볼 필요가 있습니다. 예를 들어 이즈리얼을 봅시다. 주문력, 일반적인 원거리 딜러, 아니면 ‘파랑 이즈리얼’ 빌드를 선택할 수 있는데, 각각 순간 화력, 지속 화력, 포킹*을 선택하고 나머지 둘은 포기하는 빌드입니다. 따라서 한 챔피언이 상황에 따라 전략적으로 다양한 선택을 할 수 있게 되는 것이죠. > >에코가 딜러가 되느냐 탱커가 되느냐도 어느 정도는 포기하는 부분이 있는 결정이지만, 원래 에코의 화려한 탈출기와 군중 제어기들은 실수하면 살아나올 수 없다는 전제 하에 설계된 것입니다. 여기에 방어 관련 능력치를 올리면 ‘큰 위험 + 큰 이득’이어야 할 에코 플레이가 ‘적은 위험 + 그럭저럭 이득’이 돼 버립니다. 그때그때 게임 상황에 따라 방어 아이템을 선택해 좋은 결과를 얻는 것은 바람직하다고 생각하지만, 우선은 에코의 화력이 주문력에 좀 더 의존하도록 해서 소규모 교전 위주로 ‘치고 빠지는’ 에코의 플레이 스타일을 더 강조하고자 합니다. 5.15 패치로 Z 드라이브 공진(P)의 둔화율이 40~80%에서 30~60%로 감소하지만 주문력 계수가 0.7에서 0.8로 증가하고, 평행 시간 교차(W)의 기본 보호막 수치가 150~330에서 80~160으로 감소하지만 주문력 계수가 0.8에서 1.5로 증가하고, 시공간 붕괴(R)의 체력 회복 수치가 4초간 입은 피해의 20~30%에서 전 구간 20%로 고정되며 주문력 계수는 주문력 30당 1%에서 15당 1%로 증가했다. 전반적인 기본 수치를 낮추고 주문력 계수를 높여준 이 패치로, 탱 에코는 살아남아 준수한 메이저 정글 챔피언으로서 활약했고 딜 에코는 여전히 쓰기가 힘들었다. 잿불거인이 너프된 이후로도 잿불거인 대신 룬 글레이브 기반의 탱커 빌드까지 새로 개발되어 딜 에코와 달리 정말 끈질기게 살아남았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기